Gal
"Injustiça, né? Muito prazer, eu sou a injustiça."
//IdentidadeInfos {Ator: João "Jão" MirandaIdade: Entre 20 e 30Ocupação: Ocultista Escripta
(anteriormente)Afinidade: ConhecimentoStatus: Vivo}
Aparições {Temporadas: Desconjuração e
CalamidadePrimeira aparição: Desconjuração -}
Episódio 6 - "Elizabeth"
#Rituais e Habilidade
Desconjuração
6º episódio e 20º episódio
Ritual de Controle Mental
O ritual permite que quem o conjura consiga controlar a mente de um alvo de sua escolha, podendo controlar o corpo do alvo completamente por um tempo limitado – podendo parar quando quiser, enquanto o alvo obedece a comandos. Mesmo não tendo controle algum de suas ações, a vítima ainda consegue falar (com dificuldade).
Orfanato Santa Menefreda
Ritual da Benção Maldita Discente
O ritual permite que quem o conjura obtenha o resultado de suas 5 próximas tentativas (rolagens) de uma ação específica (perícia). Além disso, o ritual permite que o conjurador consiga modificar a ordem de seus sucessos, organizando de acordo com suas prioridades.
Orfanato Santa Menefreda
Ritual de Teletransporte
Permite a quem o conjura se locomover de um local a outro em segundos, desaparecendo em faíscas douradas durante o processo. Gal utilizou esse ritual para se teleportar atrás de Arthur e atacá-lo sem dar oportunidade de reação, durante a batalha contra os agentes no Orfanato Santa Menefreda. Gal também usou esse ritual para se teleportar atrás da agente Erin Parker e assassiná-la como ataque surpresa.
Não ultilizado
Ritual de Sugada Mortal
Gal não chegou a utilizar esse ritual, mas sabe o conjurar. O ritual retira permanentemente 2 pontos da constituição de seu alvo.
#Rituais e Habilidade
Calamidade
Ritual de Velocidade Mortal e
Bloqueio Perfeito
Ritual : Permite o usuário adquirir uma velocidade sobre-humana, ganhando uma ação extra, podendo ser usada como um ataque extra ou movimento. Habilidade: Permite que, caso seu usuário bloqueie com sucesso um ataque de corpo a corpo, não tome nenhum dano.
Ritual de Amaldiçoar Arma
Desviar de Balas e Resistente
Ritual :O ritual permite que ele amaldiçoe uma arma, dando a ela 1d6 de dano de conhecimento. Habilidade Desviar de balas: Permite que seu usuário consiga se esquivar de balas fora de cobertura a vontade, sem gastar sua reação. Habilidade Resistente: Garante ao usuário uma armadura natural, que reduz uma parte de qualquer dano físico.